アーシャのアトリエ攻略wiki

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アイテムガイド
素材 / 調合アイテム / キーアイテム / 参考書 / 武器
特性 / 潜在能力 / 主効果
装備系、潜在能力一覧
名称 効果
全能力+2 装備したキャラクターのHP、MP、攻撃力、物理耐性、速度を2アップさせる
全能力+4 装備したキャラクターのHP、MP、攻撃力、物理耐性、速度を4アップさせる
全能力+6 装備したキャラクターのHP、MP、攻撃力、物理耐性、速度を6アップさせる
HP+10 装備したキャラクターの最大HPを10アップさせる
HP+15 装備したキャラクターの最大HPを15アップさせる
HP+25 装備したキャラクターの最大HPを25アップさせる
MP+10 装備したキャラクターの最大MPを10アップさせる
MP+15 装備したキャラクターの最大MPを15アップさせる
スキル威力+5% 装備したキャラクターのスキルの威力を5%アップさせるが、消費MPも10%アップ
スキル威力+7% 装備したキャラクターのスキルの威力を7%アップさせるが、消費MPも14%アップ
スキル威力+12% 装備したキャラクターのスキルの威力を12%アップさせるが、消費MPも24%アップ
スキル消費-10% 装備したキャラクターのスキルの消費MPを10%減少させる
スキル消費-15% 装備したキャラクターのスキルの消費MPを15%減少させる
スキル消費-25% 装備したキャラクターのスキルの消費MPを25%減少させる
スキル強化Lv1 装備したキャラクターのスキルの威力を5%アップさせると共に、
消費MPを10%減少させる
スキル強化Lv2 装備したキャラクターのスキルの威力を7%アップさせると共に、
消費MPを15%減少させる
スキル強化Lv3 装備したキャラクターのスキルの威力を12%アップさせると共に、
消費MPを25%減少させる
攻撃力+3 装備したキャラクターの攻撃力を3アップさせる
攻撃力+5 装備したキャラクターの攻撃力を5アップさせる
攻撃力+8 装備したキャラクターの攻撃力を8アップさせる
状態耐性+20 装備したキャラクターの状態耐性を20アップさせる
状態耐性+33 装備したキャラクターの状態耐性を33アップさせる
状態耐性+50 装備したキャラクターの状態耐性を50アップさせる
物理耐性+5 装備したキャラクターの物理耐性を5アップさせる
物理耐性+7 装備したキャラクターの物理耐性を7アップさせる
物理耐性+12 装備したキャラクターの物理耐性を12アップさせる
炎耐性+10 装備したキャラクターの炎耐性を10アップさせる
炎耐性+15 装備したキャラクターの炎耐性を15アップさせる
炎耐性+25 装備したキャラクターの炎耐性を25アップさせる
氷耐性+10 装備したキャラクターの氷耐性を10アップさせる
氷耐性+15 装備したキャラクターの氷耐性を15アップさせる
氷耐性+25 装備したキャラクターの氷耐性を25アップさせる
雷耐性+10 装備したキャラクターの雷耐性を10アップさせる
雷耐性+15 装備したキャラクターの雷耐性を15アップさせる
雷耐性+25 装備したキャラクターの雷耐性を25アップさせる
アイテム系、潜在能力一覧
名称 効果
高速使用Lv1 アイテム使用時の行動後の待ち時間を10%ダウンさせる
高速使用Lv2 アイテム使用時の行動後の待ち時間を20%ダウンさせる
継続発動Lv1 付いている回復アイテムの効果がタイム型になるが、威力が20%ダウン
有効時間は1ターン
継続発動Lv2 付いている回復アイテムの効果がタイム型になるが、威力が30%ダウン
有効時間は2ターン
継続発動Lv3 付いている回復アイテムの効果がタイム型になるが、威力が40%ダウン
有効時間は3ターン
確率安定20% 確率系のアイテムの効果の成功率が、20%アップ
確率安定30% 確率系のアイテムの効果の成功率が、30%アップ
確率安定50% 確率系のアイテムの効果の成功率が、50%アップ
回復力+10% 味方に使用するアイテムの威力が10%アップ
回復力+20% 味方に使用するアイテムの威力が20%アップ
回復力+30% 味方に使用するアイテムの威力が30%アップ
破壊力+10% 敵に使用するアイテムの威力が10%アップ
破壊力+20% 敵に使用するアイテムの威力が20%アップ
破壊力+30% 敵に使用するアイテムの威力が30%アップ
栄養含有 アイテムの効果が10%アップ
栄養豊富 アイテムの効果が20%アップ
栄養満点 アイテムの効果が30%アップ
小さい アイテムの使用後の待機時間が20%短縮される。代わりに威力が10%ダウン
極小の アイテムの使用後の待機時間が30%短縮される。代わりに威力が20%ダウン
ミジンコ向け アイテムの使用後の待機時間が50%短縮される。代わりに威力が30%ダウン
大きい アイテムの威力が20%アップ。代わりに使用後の待機時間も20%アップしてしまう
巨大な アイテムの威力が30%アップ。代わりに使用後の待機時間も30%アップしてしまう
お化けサイズ アイテムの威力が50%アップ。代わりに使用後の待機時間も50%アップしてしまう
クリティカルLv1 アイテムの効果が20%の確率でクリティカルするようになる
確率は加算される
クリティカルLv2 アイテムの効果が30%の確率でクリティカルするようになる
確率は加算される
クリティカルLv3 アイテムの効果が50%の確率でクリティカルするようになる
確率は加算される
効果安定20% アイテムの効果の乱数の最小値が、20%最大値に近くなる
効果安定30% アイテムの効果の乱数の最小値が、30%最大値に近くなる
効果安定50% アイテムの効果の乱数の最小値が、50%最大値に近くなる
自動発動20% アーシャのHPが、最大HPの20%以下になるとアイテムが発動する
ただし、威力が20%ダウン
自動発動30% アーシャのHPが、最大HPの30%以下になるとアイテムが発動する
ただし、威力が30%ダウン
自動発動50% アーシャのHPが、最大HPの50%以下になるとアイテムが発動する
ただし、威力が50%ダウン
かわいい 売却時の価格が10%アップ。評価点も5アップ
変な形 売却時の価格が10%アップ。評価点も4アップ
奇妙な形状 売却時の価格が10%アップ。評価点も6アップ
前衛的フォルム 売却時の価格が10%アップ。評価点も11アップ
整った形 売却時の価格が10%アップ。評価点も6アップ
好かれやすい 売却時の価格が15%アップ。評価点も7アップ
きれいな形状 売却時の価格が15%アップ。評価点も9アップ
究極の愛らしさ 売却時の価格が25%アップ。評価点も10アップ
幾何学的フォルム 売却時の価格が25%アップ。評価点も12アップ
価格+5% アイテムの売却時の価格が5%高くなる
価格+10% アイテムの売却時の価格が10%高くなる
価格+15% アイテムの売却時の価格が15%高くなる
価格-10% アイテムの売却時の価格が10%安くなる。ただし、一定以上安くならない
価格-20% アイテムの売却時の価格が20%安くなる。ただし、一定以上安くならない
価格-30% アイテムの売却時の価格が30%安くなる。ただし、一定以上安くならない
回復系、潜在能力一覧
名称 効果
軽傷を治す わずかなHP回復効果が追加される
傷を治す HP回復効果が追加される
重傷を治す 中程度のHP回復効果が追加される
ジューシー 少しだけHPを回復させる
柔らかい 柔らかい材質で使用感を高め、わずかなHP回復効果を追加する
プルプルの プルプルの材質で使用感を高め、少しのHP回復効果を追加する
超弾力ボディ 非常に弾力のある材質で使用感を高め、HP回復効果を追加する
素朴な味わい 素朴な味わいでHP回復効果を追加する
この効果は対象の最大HPの値に比例して強化される
ママの味わい お母さんの作った味わいにより、強力なHP回復効果を追加する
この効果は対象の最大HPの値に比例して強化される
古代の味わい 少しだけHP回復効果を追加する
この効果は対象の最大HPの値に比例して強化される
あまい わずかなHP継続回復効果を追加する
とてもあまい 小さなHP継続回復効果を追加する
激甘 中程度のHP継続回復効果を追加する代わりに、物理耐性がわずかに低下してしまう
天界の甘味 中程度のHP継続回復効果を追加する
水の癒し 中程度のHP回復効果を追加する
湧水の恵み 中程度のHP回復効果に加え、戦闘不能から復活する効果も追加する
すっぱい わずかにMPを回復させる
しょっぱい わずかにMPダメージを発生させる
いい匂い いい匂いで精神をリラックスさせ、わずかなMP回復効果を追加する
とてもいい香り とてもいい香りで精神をリラックスさせ、少しのMP回復効果を追加する
芳醇な香り 芳醇な香りで精神をリラックスさせ、MP回復効果を追加する
死の香り 大きくMPを回復するが、低確率で戦闘不能に陥ることもある
銀色の蜜 HPとMPを少し回復させる
金色の蜜 HPとMPを回復させる
絶妙の旨味 HP継続回復効果を追加すると共に、攻撃力、速度、全ての耐性をややアップさせる
無味無臭 辛味だろうが匂いだろうが全てを感じさせなくする
ただし、実際には辛味も匂いもそのまま残っている
気付け薬 戦闘不能状態からわずかに海府した状態で復帰できる
戦闘不能回復の効果を追加する
蘇生させる 戦闘不能状態から少しだけ回復した状態で復帰できる
戦闘不能回復の効果を追加する
復活させる 戦闘不能状態からある程度回復した状態で復帰できる
戦闘不能回復の効果を追加する
致命傷を治す 戦闘不能状態からかなり回復した状態で復帰できる
戦闘不能回復の効果を追加する
生命の灯 戦闘不能となるダメージを受けた場合に、HP1で耐える効果を与える
効果は重複せず、1回しか発動しない
ステータス系、潜在能力一覧
名称 効果
すごい活力 戦闘中一時的に最大HPの値がアップ
力がみなぎる 一定時間の間、攻撃力の値がアップ
軽量化された 一定時間の間、速度の値がアップ
素早くなる 一定時間の間、行動後の待機時間が少しだけダウンする
瞬発力を高める 一定の確率で行動後の待機時間が大きくダウンするようになる
感覚を研ぎ澄ます 一時的にクリティカルの発生確率をアップさせる
神話の薬効 攻撃力、速度の値を一時的にアップさせる
レベルが上がるほど、その効果は高くなる
からい 攻撃力がわずかにアップするが、継続ダメージを受けてしまう
激辛 攻撃力が少しアップするが、継続ダメージを受けてしまう
脳天にくる辛さ 攻撃力が中程度アップするが、継続ダメージを受けてしまう
クサイ 臭い香りで脱力させ、攻撃力を少しだけ低下させる
激クサイ 激しい香りで脱力させ、攻撃力を低下させる
悶絶スメル 悶絶するほど臭い香りで脱力させ、攻撃力をかなり低下させる
窮地を救う 一時的に攻撃力、速度、全ての耐性の値をアップさせる
ピンチになっている時ほど、その効果は大きくなる
ダメージ系、潜在能力一覧
名称 効果
カタイ 硬い材質により、小さな追加ダメージを発生させる
とても硬い とても硬い材質により、追加ダメージを発生させる
ニガい わずかにMPダメージを発生させる
ニガカラい わずかな継続ダメージとMPダメージを発生させる
シブい 中程度の確率でスタンを発生させる
炎の力 装備アイテムに付いた場合、攻撃に追加で炎属性のダメージを発生させる
氷の力 装備アイテムに付いた場合、攻撃に追加で氷属性のダメージを発生させる
雷の力 装備アイテムに付いた場合、攻撃に追加で雷属性のダメージを発生させる
スラグ特効 装備についている場合、スラグ系のモンスターに必ずクリティカルが発生する
猛獣特効 装備についている場合、猛獣系のモンスターに必ずクリティカルが発生する
精霊特効 装備についている場合、精霊系のモンスターに必ずクリティカルが発生する
ドラゴン特効 装備についている場合、ドラゴン系のモンスターに必ずクリティカルが発生する
耐性系、潜在能力一覧
名称 効果
炎の守護 装備アイテムに付いた場合、炎耐性の値を15アップさせる
氷の守護 装備アイテムに付いた場合、氷耐性の値を15アップさせる
雷の守護 装備アイテムに付いた場合、雷耐性の値を15アップさせる
北風の守護 装備アイテムに付いた場合、氷耐性の値を25アップさせる
神秘の守護 装備アイテムに付いた場合、状態耐性の値を33アップさせる
解毒作用 毒状態を無効化する
しびれ取り スタン状態を無効化する
暗視効果 暗闇状態を無効化する
時を戻す スロウ状態を無効化する
肉体正常化 弱体化状態を無効化する
異常を予防 状態異常にかかりにくくなる
効果は一時的で、確実に防げることを保証するものではない
全身強化 攻撃力、速度、全ての耐性の値をアップさせる
言葉系、潜在能力一覧
名称 効果
生命の言葉 対象に物理属性のダメージを与える
装備についた場合は、最大HPを15アップさせる
精神の言葉 対象に継続でダメージを与える
装備についた場合は、最大MPを15アップさせる
力の言葉 対象の攻撃力を低下させる
装備についた場合は、攻撃力を5アップさせる
守りの言葉 対象の物理耐性を低下させる
装備についた場合は、物理耐性を5アップさせる
早さの言葉 対象の速度を低下させる
装備についた場合は、速度を5アップさせる
風の言葉 対象の速度を低下させる
装備についた場合は、速度を7アップさせる
魂の言葉 対象の全ての能力を低下させる
装備についた場合は、HP、MP、攻撃力、速度の値を4アップさせる
〜の力、潜在能力一覧
名称 効果
月の力 装備アイテムに付いた場合、攻撃の回避率がアップ
さらに、攻撃で与えたダメージの一部を自分のHPに還元する
再生の力 装備アイテムに付いた場合、行動時にわずかにHPを回復させる
生命の力 装備アイテムに付いた場合、行動時に少しだけHPを回復させる
妖精の力 装備アイテムに付いた場合、行動時にHPを回復させ、
確率で戦闘不能を回避する効果を得る。HPが1の時は効果がない
緑の力 装備アイテムに付いた場合、行動時にHPが回復するようになる
忘却の力 装備アイテムに付いた場合、確率で戦闘不能を回避する
HPの値が1の時は効果がない
金剛力 装備アイテムに付いた場合、物理ダメージを5%軽減する
さらに、HP、MP、攻撃力、速度の値を3アップさせる
高貴な力 装備アイテムに付いた場合、ダメージの一部をMPに還元する
赤気の力 装備アイテムに付いた場合、炎、氷、雷属性の追加ダメージを発生させる
またダメージの一部を自分のHPに還元する
時限の力 確率系の効果の成功率が25%アップ
さらに、回復アイテムについた場合はアイテムの効果がタイム型に変化する
太古の力 装備アイテムに付いた場合、スキルやアイテムの威力が大きくアップ
金色の力 装備アイテムに付いた場合、物理ダメージを軽減する効果を得る
神秘の力 装備アイテムに付いた場合、神秘の力で、状態耐性が33アップ
精霊の力 装備アイテムに付いた場合、攻撃に炎属性と氷属性の追加ダメージを発生させる
光の力 装備アイテムに付いた場合、炎属性と氷属性に対する耐性を得る
さらに、スキルの消費MPが10%ダウンする
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素材 / 調合アイテム / キーアイテム / 参考書 / 武器
特性 / 潜在能力 / 主効果