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調合システムについて
アーシャのアトリエの調合システムを紹介しています
調合システム
調合システムの再構築
「結果」だけでなく、「過程」を楽しむ調合システムへ。
本作の調合システムでは、これまで材料の吟味や思考など調合の前段階に掛かっていたコストを圧縮し、その分、調合の過程を楽しめるように再構築。

採取から新しくなった調合システム
採取
調合を始めるためには、採取地で材料を手に入れる必要があります。

調合
材料が揃ったらアトリエで調合。今回は複数の場所で調合が可能になっています。
調合の課程によって、動的に変化する新しい調合システム
調合自体はシリーズの基本を踏襲しています。
まずは調合可能なレシピを選択することからスタート。
続いて、必要な材料の項目が表示されます。まずは材料を決定しましょう。
材料候補が表示されるので、材料を選びましょう。今作の素材の一部は、性能が種類によって一定です。
全ての材料を選択すると、調合開始!結果は左下の画面で最低保障されています。
続いて、材料の投入画面に移行します。投入する材料をここで選択しましょう。
投入した材料によって、材料の品質や属性値が調合するアイテムに反映される仕組みとなっています。

わかりやすさとやり込み要素を改めて追求した新調合システム
投入したアイテムによって結果を向上させる条件が発生する場合があります。
発生した変化は、動きやエフェクトを伴った演出で明確に告知され、ログにも表示されます。
全ての材料の投入順を決定したら、調合が開始されます。
この直前でもやり直しは可能なので、よく考えて行いましょう!
これらの勝利は段階的に開示され、初心者のフォローやめんどくささを省く手段も用意されています。
アイテムが完成!今作の調合では極力ブラックボックス排除を目指しています。
完成したアイテムの情報は、レーダーチャートで表示され結果が一目瞭然になりました。

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